Partie 12 — ⭐ Builds & distribution perso
⏱️ TL;DR — LA partie de l’usage réel : Drill quitte le mode dev pour devenir une vraie app installée sur ton téléphone — icône, splash, APK de production signé — SANS store. Et le joyau : EAS Update, les mises à jour OTA — corriger un bug ou ajouter un écran par un simple push, sans jamais réinstaller. Le workflow complet de l’app perso, celui que tu utiliseras pour toutes tes apps.
Pourquoi cette partie
90 % de tes apps seront pour TOI (décision de la session de plan) : le Play Store est du luxe superflu pour elles. Cette partie établit le circuit court : build → sideload → OTA. C’est aussi 100 % des fondations techniques du Play Store (P13) — il n’y manquera que la bureaucratie.
Les chapitres
| Chapitre | Contenu |
|---|---|
| 12.1 — L’identité de l’app | Nom, package, icône adaptative, splash screen |
| 12.2 — EAS Build en production | Profils, APK vs AAB, quotas — le build cloud sérieux |
| 12.3 — Le build local gradle | Release signée illimitée sur ta machine, keystore compris |
| 12.4 — Installer sur TON téléphone | Sideload, sources inconnues, adb, mise à jour d’un APK |
| 12.5 — ⭐ EAS Update (OTA) | Mettre à jour le JS sans réinstaller : channels, runtime version |
| 12.6 — Versionner & vivre avec | versionCode, semver, OTA vs rebuild : le workflow de croisière |
👉 Commencez par le chapitre 12.1.