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Terrain 03 — Articles & pages

⏱️ TL;DR — 30 mini-jeux ⭐→⭐⭐ sur le contenu : créer, organiser, planifier, protéger, versionner articles et pages. Tu maîtrises ici le cycle de vie d’un contenu et la différence article/page — le cœur de l’usage quotidien.


🕹️ Mini-jeu 1 — Ton premier article ✍️

But : publier du contenu. Mission : crée et publie un article titré « Bonjour terrain ». Étapes :

  1. Articles → Ajouter.
  2. Titre + un paragraphe → Publier → confirme.
  3. « Voir l’article ».

✅ Solution

Un article est daté et entre dans le flux (blog). Publier le rend visible au visiteur. Tu viens de créer ton premier contenu public.


🕹️ Mini-jeu 2 — Le slug (permalien) ⭐⭐ ✍️

But : contrôler l’URL. Mission : change l’identifiant d’URL de l’article en bonjour-terrain. Étapes :

  1. Ouvre l’article → panneau « Article » → Lien (ou bloc titre → réglages).
  2. Édite l’identifiant (slug) → Mettre à jour.

✅ Solution

Le slug est la partie lisible de l’URL. Court, en minuscules, sans accents. Le modifier après indexation casse le lien : fixe-le tôt (voir permaliens, terrain 09).


🕹️ Mini-jeu 3 — L’extrait ⭐⭐ ✍️

But : résumer pour les listes. Mission : rédige un extrait manuel. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Extrait → écris 1–2 phrases.
  2. Regarde la page blog : l’extrait s’affiche (selon thème).

✅ Solution

L’extrait (excerpt) est le résumé affiché dans les listes/archives et souvent en meta description. Sans extrait manuel, WordPress en génère un automatique. Le maîtriser améliore listes et SEO.


🕹️ Mini-jeu 4 — Ranger dans une catégorie ✍️

But : classer. Mission : crée la catégorie « Tutoriels » et assigne l’article. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Catégories → Ajouter une catégorie.

✅ Solution

Les catégories sont hiérarchiques (parent/enfant) : le classement principal. Un article sans catégorie tombe dans « Non classé ». Une catégorie = une archive publique /category/tutoriels/.


🕹️ Mini-jeu 5 — Étiqueter ✍️

But : mots-clés transversaux. Mission : ajoute 3 étiquettes à l’article.

✅ Solution

Les étiquettes (tags) sont plates (pas de hiérarchie) : des mots-clés transversaux. Catégorie = rubrique, étiquette = sujet. Chaque étiquette a son archive /tag/....


🕹️ Mini-jeu 6 — Image à la une ✍️

But : la vignette de l’article. Mission : définis une image mise en avant. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Image mise en avant → Définir → téléverse/choisis → Mettre à jour.

✅ Solution

L’image à la une (featured image) représente l’article dans les listes, l’entête, les partages sociaux. Distincte des images dans le contenu. On creuse les médias au terrain 04.


🕹️ Mini-jeu 7 — Brouillon, en attente, publié ⭐⭐ ✍️

But : les statuts. Mission : repasse l’article en Brouillon, puis republie. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Statut → change.

✅ Solution

Statuts principaux : Brouillon (invisible), En attente (à relire), Publié (public), Planifié (futur). Le statut pilote la visibilité et le flux éditorial.


🕹️ Mini-jeu 8 — Planifier dans le futur ⭐⭐ ✍️

But : publication différée. Mission : planifie un article pour demain. Étapes :

  1. Panneau « Article » → « Publier : immédiatement » → clique la date → mets demain.
  2. Le bouton devient Planifier.

✅ Solution

WordPress publie à l’heure dite via WP-Cron (déclenché par le trafic). L’article reste « Planifié » jusque-là. Base des calendriers éditoriaux.

💡 Variante : mets une date passée → l’article apparaît antidaté dans le flux.


🕹️ Mini-jeu 9 — Épingler un article ⭐⭐ ✍️

But : mettre en avant en haut du blog. Mission : rends un article « épinglé ». Étapes :

  1. Panneau « Article » → Statut → coche Mettre l’article en avant (sticky).

✅ Solution

Un article épinglé (sticky) reste en tête de la page blog, quel que soit sa date. Utile pour une annonce. Le rendu dépend du support du thème.


🕹️ Mini-jeu 10 — Protéger par mot de passe ⭐⭐ ✍️ 👁️

But : contenu semi-privé. Mission : protège un article par mot de passe et teste en visiteur. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Visibilité → Protégé par mot de passe → définis-en un.
  2. En navigation privée, ouvre l’article : un formulaire demande le mot de passe.

✅ Solution

Visibilité Publique / Privée / Protégée. « Protégé » affiche un champ mot de passe au visiteur ; « Privé » n’est visible que des rôles habilités. Trois niveaux distincts.


🕹️ Mini-jeu 11 — Les révisions ⭐⭐ ✍️

But : voyager dans l’historique. Mission : modifie un article 3 fois puis restaure une version antérieure. Étapes :

  1. Fais 3 modifs + Mettre à jour à chaque fois.
  2. Panneau « Article » → Révisions → glisse le curseur → « Restaurer cette révision ».

✅ Solution

WordPress garde un historique de révisions ; on compare et on restaure n’importe quelle version. Filet de sécurité contre les erreurs. Le nombre de révisions est réglable (constante WP_POST_REVISIONS).


🕹️ Mini-jeu 12 — Ta première page ✍️

But : contenu statique. Mission : crée une page « À propos ». Étapes :

  1. Pages → Ajouter → titre + contenu → Publier.

✅ Solution

Une page est hors flux (non datée, sans catégorie) : contenu permanent (À propos, Contact, Mentions légales). C’est la différence fondatrice avec l’article.


🕹️ Mini-jeu 13 — Hiérarchie de pages ⭐⭐ ✍️

But : pages parent/enfant. Mission : crée « Équipe » enfant de « À propos ». Étapes :

  1. Nouvelle page « Équipe » → panneau Page → Attributs de page → Parent = « À propos ».
  2. Observe l’URL /a-propos/equipe/.

✅ Solution

Les pages sont hiérarchiques (les articles non). Le parent se reflète dans l’URL et la navigation. Idéal pour structurer un site institutionnel.


🕹️ Mini-jeu 14 — Modèle de page ⭐⭐ ✍️

But : changer la mise en page d’une page. Mission : assigne un modèle (ex. « Pleine largeur ») si le thème en propose. Étapes :

  1. Page → Attributs de page → Modèle → choisis.

✅ Solution

Un modèle de page (template) change le gabarit d’affichage (avec/sans barre latérale, pleine largeur). Les modèles disponibles viennent du thème. On en crée soi-même au terrain 14.


🕹️ Mini-jeu 15 — Ordonner les pages ⭐⭐ ✍️

But : contrôler l’ordre. Mission : donne un « Ordre » aux pages pour les trier. Étapes :

  1. Page → Attributs de page → Ordre (0, 1, 2…).

✅ Solution

Les pages se trient par Ordre (puis titre). Utile pour les menus auto et les listes de pages enfants. Les articles, eux, se trient par date.


🕹️ Mini-jeu 16 — Article vs page : le verdict ⭐⭐ ✍️

But : ne plus jamais confondre. Mission : classe : « Actu de juin », « Mentions légales », « Recette du jour », « Contact ».

✅ Solution

Article (daté, flux, catégorisé) : « Actu de juin », « Recette du jour ». Page (statique, hiérarchique) : « Mentions légales », « Contact ». Règle : daté/récurrent → article ; permanent → page.


🕹️ Mini-jeu 17 — Couper les commentaires ⭐⭐ ✍️

But : contrôle par contenu. Mission : désactive les commentaires sur la page « À propos ». Étapes :

  1. Page → panneau → Discussion → décoche « Autoriser les commentaires ».

✅ Solution

Les commentaires s’activent globalement (Réglages → Discussion) et par contenu. Les pages n’en ont généralement pas besoin. La case n’apparaît pas ? Active-la dans Options de l’écran.


🕹️ Mini-jeu 18 — Accueil statique + page blog ⭐⭐ 🛠️

But : séparer accueil et flux d’articles. Mission : mets une page d’accueil statique et une page « Blog » pour les articles. Étapes :

  1. Crée 2 pages vides : « Accueil », « Blog ».
  2. Réglages → Lecture → « Votre page d’accueil affiche » = Une page statique → Accueil = Accueil, Page des articles = Blog.

✅ Solution

Par défaut, l’accueil = flux d’articles. Ce réglage permet une home vitrine + un blog séparé. Réglage structurant de tout site « site + blog ».


🕹️ Mini-jeu 19 — Prévisualiser un brouillon ✍️

But : voir avant publication. Mission : prévisualise un brouillon dans le rendu du thème. Étapes :

  1. Dans l’éditeur → Prévisualiser → « Prévisualiser dans un nouvel onglet ».

✅ Solution

La prévisualisation applique le thème au brouillon, sans le publier — pour juger le vrai rendu. Différent de l’éditeur (qui approxime). Toujours prévisualiser avant de publier.


🕹️ Mini-jeu 20 — Le verrou d’édition ⭐⭐ ✍️

But : l’édition concurrente. Mission : ouvre le même article dans 2 comptes (2 fenêtres) simultanément.

✅ Solution

WordPress verrouille un contenu en cours d’édition : le second voit « X est en train de modifier » et doit prendre la main. Évite d’écraser le travail d’un collègue. L’autosave protège aussi des pertes.


🕹️ Mini-jeu 21 — Corbeille et restauration ✍️

But : supprimer sans risque. Mission : mets un article à la corbeille, restaure-le, puis supprime-en un définitivement. Étapes :

  1. Articles → survole → Corbeille.
  2. Onglet « Corbeille » → Restaurer ou Supprimer définitivement.

✅ Solution

La corbeille retient ~30 jours (constante EMPTY_TRASH_DAYS). « Supprimer définitivement » est irréversible. Toujours passer par la corbeille en prod.


🕹️ Mini-jeu 22 — Dupliquer un contenu ⭐⭐ ✍️

But : repartir d’un existant. Mission : recopie le contenu d’un article dans un nouveau. Étapes :

  1. Éditeur → menu ⋮ (options) → « Copier tous les blocs ».
  2. Nouvel article → colle.

✅ Solution

Nativement, on copie les blocs d’un contenu vers un autre. Pour dupliquer titre+méta d’un clic, une extension « Duplicate Post » existe (terrain 08). Pratique pour des gabarits d’articles récurrents.


🕹️ Mini-jeu 23 — Changer l’auteur d’un article ⭐⭐ 🛠️

But : réattribuer. Mission : attribue un article à un autre compte. Étapes :

  1. Ouvre l’article → panneau « Article » → Auteur → choisis.
  2. (Champ visible si plusieurs comptes peuvent écrire.)

✅ Solution

L’auteur d’un contenu est modifiable (par un Éditeur/Admin). Utile lors d’un départ ou d’une réorganisation. Se fait aussi en Modification rapide.


🕹️ Mini-jeu 24 — Modifier la date de publication ⭐⭐ ✍️

But : antidater/postdater. Mission : change la date d’un article publié. Étapes :

  1. Panneau « Article » → Publier le → change la date.

✅ Solution

La date de publication est libre (passé/futur). Elle influe sur l’ordre du flux et les archives par date. La postdater = re-planifier ; l’antidater = l’enfouir dans l’historique.


🕹️ Mini-jeu 25 — Coller proprement depuis Word/Docs ⭐⭐ ✍️

But : éviter le HTML sale. Mission : colle un paragraphe formaté depuis un traitement de texte.

✅ Solution

Gutenberg nettoie le collage et convertit en blocs (titres, listes) automatiquement. Si du formatage parasite subsiste, utilise « Coller en texte brut » (Ctrl/Cmd+Shift+V). Toujours vérifier le rendu.


🕹️ Mini-jeu 26 — Éditeur de code d’un article ⭐⭐⭐ ✍️

But : voir le HTML/commentaires de blocs. Mission : bascule un article en « Éditeur de code ». Étapes :

  1. Éditeur → menu ⋮ → Éditeur de code.
  2. Observe les commentaires <!-- wp:paragraph -->.

✅ Solution

Le contenu Gutenberg est du HTML annoté par des commentaires de blocs (<!-- wp:... -->). C’est ainsi qu’il est stocké dans post_content. Comprendre ça éclaire tout le terrain « blocs » (05) et le dev de blocs (Partie 8).


🕹️ Mini-jeu 27 — Lien d’aperçu partageable ⭐⭐ ✍️

But : montrer un brouillon sans publier. Mission : génère un lien d’aperçu public d’un brouillon. Étapes :

  1. Éditeur → Prévisualiser → « Aperçu partageable » (selon version) — ou une extension le fournit.

✅ Solution

Un lien d’aperçu signé laisse un tiers (client) voir un brouillon sans compte ni publication. Sinon, l’URL du brouillon renvoie 404 aux non-connectés (terrain 02, jeu 21). Confort client majeur.


🕹️ Mini-jeu 28 — Exporter le contenu ⭐⭐ 🛠️

But : portabilité. Mission : exporte tous les articles en fichier WXR. Étapes :

  1. Outils → Exporter → « Articles » → Télécharger.

✅ Solution

L’export WXR (XML) contient contenus + métadonnées, réimportable ailleurs (Outils → Importer). Base d’une migration ou d’une sauvegarde de contenu. Ne contient pas les médias binaires (liens seulement).


🕹️ Mini-jeu 29 — Vue Liste des blocs d’un contenu ⭐⭐ ✍️

But : naviguer un contenu complexe. Mission : ouvre la « Vue en liste » de l’éditeur. Étapes :

  1. Éditeur → icône Vue en liste (en haut à gauche).
  2. Clique un bloc dans l’arbre pour le sélectionner.

✅ Solution

La Vue en liste (List View) montre l’arbre des blocs — indispensable dès qu’un contenu est riche (sections imbriquées). Elle préfigure la structure JSX/DOM qu’un dev reconnaîtra.


🕹️ Mini-jeu 30 — Le cycle de vie complet ⭐⭐ ✍️

But : tout relier. Mission : fais passer un article par : Brouillon → En attente → Planifié → Publié → Corbeille → Restauré.

✅ Solution

Si tu enchaînes ces états en connaissant l’effet de chacun sur la visibilité, tu maîtrises le cycle de vie du contenu. C’est le socle éditorial ; place aux médias (terrain 04) puis à l’éditeur de blocs (terrain 05).


Terrain suivant : 04 — Images & médias.